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【Godus】すっごくハマってたけど4月になったのでやめた


Godusという神ゲーをやっていました。

Godus
https://itunes.apple.com/jp/app/godus/id815181808?mt=8


こういう箱庭ゲー大好きで、DLした日にすぐ2時間、翌日も2時間やってしまって
ヤバい、この時間泥棒アプリまずい!!!と思い、一旦アプリ削除したくらいハマってました。

しかし、よりによって旦那がその翌日にGodusにハマりやがりまして
目の前で楽しそうに創造して、それを逐一私に報告してきやがるので
結局私も再ダウンロードしてしまいました。
しかも一度削除したにも関わらず、GameCenterでデータ引継ぎできてしまったので・・・・

それ以来、毎日毎日やっていました。

いやほんとに楽しくてですね
農耕定住地は1ヶ所の規模を拡大するより複数作ったほうが効率良いとか
区画の関係で、浜辺より草原、草原より高地に、農耕や採掘定住地を作ったほうが良いとか

ダイヤはとにかく奇跡のアップグレードに使うべきだとか
美しき土地は二段階アップグレードしたら効果時間が永久になるので最優先したほうが良いとか
隕石は3段階アップグレードすると威力が強すぎるので2段階目までにしたほうが良いとか
雨をアップグレードすると小麦に困らないとか
間違ってもダイヤで信仰心や小麦を買うべきではないとか

信仰心を回収するときの音はメロディになっているとか
自然に生えてる木は後から植えられないから、無闇に森林伐採しすぎないほうが良いとか
区画は大地を創造するとずらせるから、一段ミゾを掘れば狙った場所に区画を誘導する小技があるとか

チュートリアルで置く噴水は後から場所変えられないから景観を考えて置くべきだとか
神の指で区画整理するのはどんどんやったほうが良いとか
家なしを放置しておくと不幸が撒き散らされるから、早めに潰しといたほうが良いとか

アスタリの祝祭は「アスターリ♪アスターリ♪」って歌ってて可愛いとか
うちの信者に寝返ってきたアスタリは空き区画に導いたらアスタリ風の独特な家を建てるとか
アスタリが家建てなかったら、アプリ再起動すると家を建ててくれるとか
でもアスタリの家から信仰心を回収することはできないとか
アスタリに隕石落として滅ぼすのはもったいないからやめたほうがいいとか
アスタリの土地まで神の力が及ぶと文化的勝利できるとか
文化的勝利したあとはアスタリが普通に自分の信者になってくれて、アスタリを増やせて楽しいとか


箱舟で開拓地に行ってからが本番で
Homeworldは長い長いチュートリアルみたいなもんだとか

旦那が開拓地をめっちゃ綺麗に整地してて悔しいとか
陸地や階段をうまく直線で整地するとものすごく美しい世界に見えるとか

そういう色々な攻略をメモしてたんですけど
もう終わりにしまーーーーーーす!!!!!!!

【Godus】とある世界の終焉
http://togetter.com/li/801573


とっても楽しかったです!!!

4月からちょっと忙しくなるのと
ingressをダウンロードしちゃったので
これからはエージェント活動がんばります!

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