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羽之守護


89Dに通って、自力で集めた啓天60個目。

フェザーアーマー

私が3つ目に取得した啓天スキルは精霊の「フェザーアーマー」です
他人にもかけられるダメージ軽減バフで、
弓のフェザーシールド、仙丹の○○護身剤系と同じアイコンがつき
(上書きかどうかは未検証です、ごめんなさい)
自分以外の対象にかけられて、魔法と物理 両方を軽減できます




使用感などはまた長くなってしまったので、気になる方は続きをぽちっとどうぞ↓




このスキルは・・・バフの為、ヘイトが発生しません。
マラソン時や釣り時など、ヒールはできないけどどうにかしたい状況に使えそう。
HP回復効果があるわけでもなく、クールタイムも微妙ですが
使いどころを間違えなければ、精霊スキルとしては優秀な部類じゃないでしょうか。


瞬時発動なので詠唱モーションもなく、
かけた後、やや間を置いて一瞬のみ見えるエフェクトは

fez1.jpg

羽が

fez2.jpg

散るだけ。



注意していなければ気づかないほど、一瞬で消えます
よーーーーく見ると、細かい羽で綺麗なんだけどね><


消費MPはプリズムレイと同様800ですが
クールタイムは3分と、プリズムレイ(5分)よりはまだ短く・・・・・・・・・・・・・充分長いという罠


89D仙チャレンジでは、MOBを集めている獣に対して、クールごとにどんどん使えますが
通常のDなら、マラソン時や釣り時に1~2度使えるかどうか、というところでしょうか
ボス中に常時使えるようなものでもないので ここぞ、という時に使いたいですね
魔法を軽減することができるのは、戦士・獣には嬉しいバフかも。

そしてやはり一番輝くであろう、領土時の使いどころですが・・・・
これが案外難しいです。
クールがとにかく長いので、投石PTなら突撃1回につき使えるのは一度きり。
死の直前にかけられれば理想なんですけど、タイミングを計ってる間にスタンハメに遭って
使おうと思った時には既に死んでたり。・゚・(ノ∀`)・゚・。

これまで、何度も領土に出ていますが
自分が死ぬ直前に最後の力を振り絞って?使えたのが一度だけ。
逆に言えば、何度も領土に出ていながら、ここぞという時に使えたのが一度しかないんです。
瞬時発動なので、もっと使えていいと思うんですが・・・やはり慣れですかね;


プリズムレイにしてもCTが長すぎるので、存在すら忘れてることが・・・・><
死んでから、プリズムレイのクール空けてたんジャン って気づいたり。

もうちょっとうまく生き延びれるようになりたい・・・・orz



今、どっちを取るか迷ってる人がいたら
私はフェザーアーマーを先に取得するのをオススメします。

プリズムレイも確かにいいスキルなんですが
元気消費1が地味に痛いので;
領土に出ると毎回、天転生すれば良かったかな~と思います。元気が足りなさすぎて。
(もちろん元気薬も使っているんですが、使うと2分間は他の仙丹使えないですし)
それよりは、獣の生存を優先してフェザーをどんどん使っていくのが貢献はできる・・・・かも。


魔精霊の(狂プロテ・マジックによる)元気回復バフコンボはかなり使えるんですけどネ
自分に使うなら狂リカバー(毎回元気+12)連打の方が元気溜まりやすい気がするので・・・・w
元気溜めなら、狂リジェネ狂リカバー交互コンボが、元気もMPも(゚д゚)ウマーで重宝してます


フェザー・プリズムどちらも(各種バフ・ヒール等と比べれば)必須スキルとは言えないですし
ぶっちゃけ無くても精霊としての役割は果たせますが
やっぱり取っていれば便利ですね~。

ネタスキルっぽいのも多い新スキルですが、
精霊の啓天スキルはどちらも価値のあるスキルだと思います(`・ω・´)b

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