AION 職情報
AIONは合計8つの職があるようです
最初に選択できるのは4種類で、Lv10で転職。
天族・魔族の2つがあり、それぞれ対立しているという設定。
もしかして種族が違うと一緒に遊べない・・・・という雰囲気かな?(;・∀・)
cβは6/12~ ですが、まだまだ情報が足りないですね;
とりあえず職の情報をまとめてみました。
いくつかのサイトを参考にしたのですが、間違ってる可能性はあります・x・;
ソードマン
ソードウィング(重装近接戦闘) (グラディエーター)
ダメージディーラー。あらゆる武器を扱える
装備次第でサブタンクも可能、範囲攻撃も多彩
ただし盾性能はシールドウイングに、火力はシャドウウイング・スピリットウイングに劣る。
万能ではあるが、中途半端になりやすいキャラクター
シールドウィング(盾役) (テンプルナイト)
防御力と盾スキルに特化。
ソロ効率は他の火力職に比べれば劣るが、高い防御力の為安定的な戦闘ができる
PTでは完全に壁役。ヘイト管理を徹底してPTMを守るのが仕事。
ストライカー
ボウウィング(遠隔戦闘) (レンジャー)
遠距離攻撃職。矢と罠を駆使することができるが、その為消費金額は比較的多い
防御力が低く、有用なスキルを覚えるのが後半なので大器晩成型
PTではFA役だが、ヘイト管理に注意。
シャドウウィング(軽装近接戦闘) (アサシン)
特化型のダメージディーラー
防御力が低いが、回避・クリティカル能力は高い。
範囲攻撃スキルは少ないが、一対一での戦闘に優れている。レベリング効率も悪くない
ボウウイングがPTに不在の場合にはFA役をすることもある。
ウィザード
スピリットウィング(召喚&変身) (スピリットマスター)
四大元素の精霊を使った魔法攻撃職。火力に関してはトップクラス
どちらかというとソロ特化、PTで大歓迎されることはあまりない
レアアイテムをドロップさせるスキルがあり、ボス戦では重宝される。
自分自身が変身することや、巨大精霊の召還もできる
範囲攻撃も豊富で、狩場さえあればレベリングは最速
スペルウィング(魔法攻撃&CC) (ソーサラー)
精神力を使って敵を攻撃する魔法攻撃職。
防御力は弱く、相手が近付く前に倒すスタイルで戦う
範囲攻撃スキル、弱体化スキルが豊富。
複数リンクしすぎる場所でMOBを各個撃破する為のスキルがあり、PTにはモテモテ
クレリック
キュアウィング(回復職) (クレリック)
HP回復、状態異常回復、復活スキルなどを保有。
ハンマーを使った近接戦闘もできるが、PTではヒーラーとして必須。
ファイター系列に次ぐ防御力を持ち、対人でも倒されにくい。
攻撃スキルが少ない為、ソロ効率は悪い。
チャントウィング(バフ職) (チャンター)
バッファー、準ヒーラー
PTを強化するバフスキルに優れる。PTプレイの潤滑油
回復スキルもあり、補助ヒーラーの役目も果たす(ただしキュアウイングには及ばない)
攻撃・回復スキルもあり ソロでは最も安定した職
完美でいうと、
シールドウイング=獣 ソードウイング=戦士
ボウウイング=弓 シャドウウイング=軽装拳戦士
スピリットウイング=魔道 スペルウイング=妖精
キュアウイング・チャントウイング=精霊
って感じですかねw
PTで必須になるのはキュアウイング>シールドウイング>スペルウイング 他 って感じかなぁ
キュアウイングで行く予定でしたが、チャントウイングが気になってきました。
ソロ性能が心配・・・・(´Д`;)
最初に選択できるのは4種類で、Lv10で転職。
天族・魔族の2つがあり、それぞれ対立しているという設定。
もしかして種族が違うと一緒に遊べない・・・・という雰囲気かな?(;・∀・)
cβは6/12~ ですが、まだまだ情報が足りないですね;
とりあえず職の情報をまとめてみました。
いくつかのサイトを参考にしたのですが、間違ってる可能性はあります・x・;
ソードマン
ソードウィング(重装近接戦闘) (グラディエーター)
ダメージディーラー。あらゆる武器を扱える
装備次第でサブタンクも可能、範囲攻撃も多彩
ただし盾性能はシールドウイングに、火力はシャドウウイング・スピリットウイングに劣る。
万能ではあるが、中途半端になりやすいキャラクター
シールドウィング(盾役) (テンプルナイト)
防御力と盾スキルに特化。
ソロ効率は他の火力職に比べれば劣るが、高い防御力の為安定的な戦闘ができる
PTでは完全に壁役。ヘイト管理を徹底してPTMを守るのが仕事。
ストライカー
ボウウィング(遠隔戦闘) (レンジャー)
遠距離攻撃職。矢と罠を駆使することができるが、その為消費金額は比較的多い
防御力が低く、有用なスキルを覚えるのが後半なので大器晩成型
PTではFA役だが、ヘイト管理に注意。
シャドウウィング(軽装近接戦闘) (アサシン)
特化型のダメージディーラー
防御力が低いが、回避・クリティカル能力は高い。
範囲攻撃スキルは少ないが、一対一での戦闘に優れている。レベリング効率も悪くない
ボウウイングがPTに不在の場合にはFA役をすることもある。
ウィザード
スピリットウィング(召喚&変身) (スピリットマスター)
四大元素の精霊を使った魔法攻撃職。火力に関してはトップクラス
どちらかというとソロ特化、PTで大歓迎されることはあまりない
レアアイテムをドロップさせるスキルがあり、ボス戦では重宝される。
自分自身が変身することや、巨大精霊の召還もできる
範囲攻撃も豊富で、狩場さえあればレベリングは最速
スペルウィング(魔法攻撃&CC) (ソーサラー)
精神力を使って敵を攻撃する魔法攻撃職。
防御力は弱く、相手が近付く前に倒すスタイルで戦う
範囲攻撃スキル、弱体化スキルが豊富。
複数リンクしすぎる場所でMOBを各個撃破する為のスキルがあり、PTにはモテモテ
クレリック
キュアウィング(回復職) (クレリック)
HP回復、状態異常回復、復活スキルなどを保有。
ハンマーを使った近接戦闘もできるが、PTではヒーラーとして必須。
ファイター系列に次ぐ防御力を持ち、対人でも倒されにくい。
攻撃スキルが少ない為、ソロ効率は悪い。
チャントウィング(バフ職) (チャンター)
バッファー、準ヒーラー
PTを強化するバフスキルに優れる。PTプレイの潤滑油
回復スキルもあり、補助ヒーラーの役目も果たす(ただしキュアウイングには及ばない)
攻撃・回復スキルもあり ソロでは最も安定した職
完美でいうと、
シールドウイング=獣 ソードウイング=戦士
ボウウイング=弓 シャドウウイング=軽装拳戦士
スピリットウイング=魔道 スペルウイング=妖精
キュアウイング・チャントウイング=精霊
って感じですかねw
PTで必須になるのはキュアウイング>シールドウイング>スペルウイング 他 って感じかなぁ
キュアウイングで行く予定でしたが、チャントウイングが気になってきました。
ソロ性能が心配・・・・(´Д`;)
comments
No title
No title
アイーーーーン!ON!
・・・・いろいろやり直してきます
・・・・いろいろやり直してきます
No title
>クリスさん
そうなんですよね><
種族が違うとチャットもできないとか
一度天族のキャラクターを作ると、同じアカウントでは魔族を作ることもできないとか。。。
とはいえ、非PKゾーンもあるようで
まったりプレイすることも不可能ではないと思いたいのですけどねー。
>わたりん
(_´Д`) アイーン
そうなんですよね><
種族が違うとチャットもできないとか
一度天族のキャラクターを作ると、同じアカウントでは魔族を作ることもできないとか。。。
とはいえ、非PKゾーンもあるようで
まったりプレイすることも不可能ではないと思いたいのですけどねー。
>わたりん
(_´Д`) アイーン
No title
同じアカウントで片方の種族しかできないんですか><
わたしが気になってるのはスピリットウィングとシャドウウィングなんですよね。
思いっきり別の種族ですね・・・
わたしが気になってるのはスピリットウィングとシャドウウィングなんですよね。
思いっきり別の種族ですね・・・
No title
>クリスさん
えっと、種族は天族or魔族 職業がそれぞれ8種類なので
どの職を選んでも、天族同士・魔族同士なら 一緒に遊べるし
アカウントの制限もないですよ!
えっと、種族は天族or魔族 職業がそれぞれ8種類なので
どの職を選んでも、天族同士・魔族同士なら 一緒に遊べるし
アカウントの制限もないですよ!
No title
何回もすみません。
上の職が天族で下側が魔族とか思いっきり勘違いしてました~
それならフレとかとどっちかに合わせたらちゃんと遊べるわけですね!
上の職が天族で下側が魔族とか思いっきり勘違いしてました~
それならフレとかとどっちかに合わせたらちゃんと遊べるわけですね!
No title
>クリスさん
ですですw
ってことで、種族のバランスは人数で決まりそうです
今だにどっちにするか決めかねてます><
ですですw
ってことで、種族のバランスは人数で決まりそうです
今だにどっちにするか決めかねてます><
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@raku_lei










対立してる種族を倒して貯めるポイントみたいなのもあるみたいだしね^^;
対人好きな人には合うかも。