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誅仙って実はすごかった?


いつものように、ブログを巡回していると
とある誅仙ブログ様で面白い記事を見つけました。

以下、一部引用。

まったりでいいよ?@誅仙 - 二十八宿

ふと思いつきで「星宿」でぐぐったらですよ、二十八宿について解説されているwikipediaのページにたどり着いた訳です。

二十八宿-wikipedia

で、ちょっとまとめ。
+----+-----------+
|      |木 金 土 日 月 火 水|
+----+-----------+
|東方青龍 | 角 亢 氐 房 心 尾 箕|
|北方玄武|斗 牛 女 虚 危 室 壁|
|西方白虎|奎 婁 胃 昴 畢 觜 参|
|南方朱雀|井 鬼 柳 星 張 翼 軫|
+----+-----------+
おぉ、これは誅仙の星宿挑戦の敵の名前で使われてる文字がいっぱいだーって思って、喜んでたのは、前回調べたとき。

更に、中国の攻略サイトを覗いてたら、ふと目にとまったので、名前比較してみようと思いついたので、↓に載せてみましたw

■中国版妖魔名
 朱雀:井木犴、鬼金羊、柳土獐、星日马、张月鹿、翼火蛇、轸水蚓
 青竜:角木蛟、亢金龙、氐土貉、房日兔、心月狐、尾火虎、箕水豹
 白虎:奎木狼、娄金狗、胃土雉、昴日鸡、毕月乌、觜火猴、参水猿
 玄武:斗木獬、牛金牛、女土蝠、虚日鼠、危月燕、室火猪、壁水獐

おぉ、中国版は、二十八宿名を冠してて、更に、木金土日月火水という七曜で組み合わせてるんだなぁって感心した訳です。

「二十八宿」の全文を読む...



この記事のおかげで
日本で誅仙がこけた理由がよく分かりました・x・;


誅仙って、元々は小説が原作なんですよね。
多くのゲームは、ゲームの為にシナリオが書かれることが多いと思うんですが
誅仙は中国でネット小説が最初にあり、それが大人気になって出版&ベストセラーになり
ついにはゲーム化されたとのことで。

一応日本語訳も(途中までは)されてますが(公式サイト・小説ページで読めます)
日本での知名度はほとんど無いといっていい。

要するに誅仙は本来、シナリオや設定を楽しむゲームだったんですね。

大ヒット作っていうのは、(ドラマにせよ映画にせよ)大抵 背景が深いです。
誅仙を日本のゲームで例えるなら、(PS2ゲームの)「大神」みたいなものじゃないかと思います
大神はゲームシステム自体ももちろん優秀なんですが
日本神話や日本史の知識がある程度あれば、凄く楽しいゲームなんですよね、
シナリオに、イザナギ・イザナミ・アマテラス・スサノヲなどの名前が沢山出てくるので。

同じ作品でも、「元ネタ」を知っているのとそうでないのでは
楽しみが全然違う訳で・・・・

私なんかもニコニコでMADを良く見ますけど
知ってるアニメや音楽のMADは腹筋壊れるくらい面白い。
聞いたことのないアニメのMADを見ても何が楽しいのか理解できない。


つまり、誅仙っていうゲームは
星宿のボス名にしてもシナリオクエストにしても
中国ユーザーには「あ、あれのことだ!」ってピンと来るように作られてたんですね。

でも、日本人にはそもそも二十八宿っていう思想がピンと来ないし
誅仙っていう小説も、そもそも翻訳が未完成で読めない。

ゲーム性や運営にももちろん問題はありましたが
元々 中国以外の国に合うゲームじゃなかったのかもしれませんねー。



・・・・・運営は、なんでその辺の知識を広める努力を放棄したんでしょうね?w
ベストセラー小説なら、先に原作を日本語に翻訳して
日本である程度広まってからゲーム出した方が良さそうなものだけど・・・・w

そこまで投資する価値のない、最初から「AIONまでの繋ぎ」程度の認識でやってたんでしょうかね。
今頑張っている人もいるだろうに・・・・・・なんだかなぁ^^;

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