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PTにおけるスペルの役割を考えてみた

サブのスペルで、トルシン族関連クエを終わらせました。
自分で募集した分も含め、3~4回行ったかな?

スペルinトルシンs

たかだか数回の経験ですが、キュアで色々なスペルさんを見てきましたし
PTでの役割、そしてマップも把握済なのでかなり楽でした。


実戦経験は低いので、ベテランスペルさんの考察には遠く及びませんが
私なりにスペルの動きについて考えてみました


最初、全くシールドさんが集まらず(新規が入れない鯖なのでサブ以外の低Lvがいない)
ソードさんに壁役をお願いして、私がPTLをやることになったのですが・・・・
これが凄くやりやすい。

「PTLはシールド」というのが暗黙の了解でしたが、スペルも割とPTL向きな気が。
・・・・というか、キュア以外なら誰でもいいんじゃないかな?
(キュアは味方をタゲするだけで精一杯なので;)
PTLを嫌うシールドさんも結構いるので、「じゃぁ私やります」って言っても問題なさそうです。

そして、「周囲を警戒する」という名目でMP温存ウモァ
ブックの遠距離通常攻撃って便利ですね。
魔法命中も上がってMP節約もできるので、PT時は断然ブックがオススメ
戦闘中に立ち眠りするくらいなら、ブックでチクチクやっててくれた方がイイんじゃないかと

・・・・PT時にMPカツカツなのって、実はキュアよりスペル・シャドウなんですよね。
キュアももちろん攻撃参加すればカツカツですが
私は普段、回復優先MP温存派なので・・・・

これには多分賛否両論あると思います、
キュアも攻撃参加した方が確かに効率上がるし、私だってDOT系スキルは使ってます
でも自分や盾さんが適正以下の場合、回復が間に合わないと怖いですから
どちらかというとサボり気味でやってます、

それでも火力職が火力サボる訳にはいかない、んだけど
スペルは微妙な位置づけなんですよね。

確かに火力は他職以上にあるんだけど、タゲ奪ってしまうと一瞬で瀕死ですし
(通常MOBでバリア削られてると、リンク祭りですぐに転がってしまうのです;)
実際PTで求められるのはCC(Crowd Coltroll:敵を行動不能にすること)なので
どちらかというと攻撃はソコソコで、全体の流れを止めないようにMPは温存しておきたい。
スペルが全力を出したばかりに、スペルのMPを待って休憩するのは本末転倒だと思うので・・・・w


ってことで、どうか他の職の皆様
サボってるスペルがいても、リンクの時は頑張るので
生暖かい目で見てやってください(´Д⊂ヽ


キュア・スペルは攻撃以外の役割があるけれど
攻撃が命のシャドウさんはサボれなくて大変だな、と思った。
テーマ : AION - ジャンル : オンラインゲーム

comments

No title

らくさんが良い事言ってる!
リーダーは必ずしもシールドじゃなくてmry
え、あ、はい、リーダー苦手なだけです^p^

雑な基準だけど、盾のプロボーグ1発はスペルのメインスキル2発分くらいが目安…
それに加えて攻撃スキルにもヘイト上昇効果ついてる物が複数…
きちんと1匹ずつ釣れてたら全力でヘイト稼げるのでなかなか外れにくい筈(o・u・)b★
シャドウとか2刀ソードのプロボーグ使用とかは場合は厳しいかもだけど…(;;;゚u゚)
でもそれは「リンク時」=「誰でもいいから後衛にタゲ回すな!時」に活躍するので、ね!

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No title

ほんとに余裕があるPTだと攻撃しますねー
といってもそんなものは仲間内だけだったりしますが・・・

バニッシュとディバインエネルギーやってるけど微々たるものなんですよね
アース→サンダーを撃ってて、ディスチャージが点滅して欲出して撃ってたら
味方が瀕死になってたこともあったので、今では自重気味です・・・

Re: No title


>千絵サン
ヘイト管理とか、咄嗟の時のタゲ取りに集中して貰う為にも
スペルやボウあたりの視野の広い後衛がサインを出して
盾のタイミングで突っ込んでもらった方が、経験上スムーズに行く気がw

シールドがいても、シャドウだとタゲ跳ねることは結構あるし
スリープ時間が長かったMOBはスペルに跳ねやすいです・・・・
プロボークにもCTあるから、火力職の方がうまく加減しないと(;´Д`)b
キュアやってると、あまりにタゲ跳ねまくる火力職は回復放置したくなりマス。


>ときなサン
了解デ━d(・ω・)━ス こちらこそよろしく!
見かけたらフレ投げつけてやってくださいw

チャントも結構大変ですよね
適宜マントラの入れ替えは元より、緊急時にはヒール・ライフスペルで回復補助してくれる
デキるチャントさんと組むと、キュアとしては本当に心強いデス!

私も負けないように頑張らねば(`・ω・´)!
早く40になって、スキル本出しに研究所篭りたいデス。


>eisenachさん
>アース→サンダーを撃ってて、ディスチャージが点滅して欲出して撃ってたら
>味方が瀕死になってたこともあったので、今では自重気味です・・・

まさに私もコレです!!w
ディスチャージが光ったら撃ちたくなるのがキュア心。

んで慌てて壁に回復しようとしたのにタゲ移動に失敗し
リカバリーフラッシュを空振りして、更に慌てるのが私です・w・;

スペルPTL

初めまして、ブログサーチから来ました^^
ルミエル鯖でスペルをしているのですが、以前スペルPTLについて書いたことがあったので、つい書き込みに来てしまいましたっ。

"前衛さんがサインを付ける"という、サービススタート以前からの暗黙の了解のようなものがあるためチキンなおいらは「やらせて~」と言ったことはありませんが、自分が作ったPTで盾さんが嫌がったりしたら自分でやることがあります。
リンク処理をする時に、自分でどれを眠らせるかを決めてスリープを打てるとリンク処理がすごく早くて楽なんですよね^^
ただ、FA時に、スペルがサインを付けていると前衛さんがどのタイミングで突っ込めばいいのかわかりにくいみたいなので、ログで「~を攻撃!」みたいなのを出すマクロも使っています。
古い記事(2009/07/14)ですがよかったら読んでみてください^^
http://blog.plaync.jp/aionma/244989.slog
しかし一般的に理解がないのが悲しい所ですw

Re:

>Enさん
そうそう、前衛さんが「これを眠らせて~」と出すサインよりも
スペル自身が「これ眠らせるから殴るな!」とサイン出した方が、全体の流れがスムーズになる気がするのです。
参考になる記事ありがとうございます、全部「ウンウン」と思いながら読ませて頂きましたw
カースツリーは今900kとかまで値上がりしてて、当分買えそうにないですが(´Д⊂ヽ

スペルPTL、もっと普及するといいですねー
盾さんもドンドンPTL放棄したらいいと思いマース。

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