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どうしようもねぇドレドギ

コレ無理。

味方:フレで集めたバランスPT
相手:ソード3・スピ・チャント・キュア

スピと私は転倒させられ、チャントはフィアされ、
その間にこっちの火力削られて糸冬 了..._φ(゚∀゚ )アヒャ


火力はコッチのほうが高かったし、せめてスルカナだけでも取れればよかったんですが
知らない人ばっかりだと、あんまり進行に口出すのもなんだかなぁ、だし。
最近負け続きでストレス溜まってマス。
PTMが「久しぶりに負けたなぁ~」 とか言ってると更に('A`)
上手い固定見つけないと無理かなこりは;





最近、ドレドギで最初に狙われることが減ったんですが
代わりに布/皮職が即死させられることが増えて切ないです・・・・
チャントさんと一緒に必死ヒールしても持たないとかもうねorz
味方との距離考えて突っ込んでちょーだい!
あと障害物挟むのヽ(;´Д`)ノヤメテー

ソードさんのHPが減る→「障害物がry」と言われヒールできない
→前に出てヒールする→魔族が目の前→共倒れ/(^o^)\

っていうパターンが何度あったことか!!
DP使っても負けてたら、キュアにはどうしようもないっすYO!



まぁ集中砲火を浴びない代わりに、ソードチャントに転倒狙いで殴られることも多いので
逃げ回ってるとヒールする余裕がないんですよね;
リカバリーフラッシュ(瞬時ヒール)はCT30秒なんだよ・・・・
そういう時はヒールより、状態異常解除を優先して動くようにはしてるんですが
リカフラ入れようとした瞬間にその人が死んでCTだけ進んでたり、色々切なくなります・・・・orz
抵抗型にしても、フィア食らうときは食らうし(´・ω・`)

まぁ他にも立ち位置とかスティグマとかショートカットとか
改善できるところから改善してみようと思いマス。
テーマ : AION - ジャンル : オンラインゲーム

comments

No title

イラダチもつもりますよね~

私も、PTMが個々に戦われるとヒールしにくいです;
あっちに行ったりこっちに行ったりで範囲ヒール内にPTMが居ないとそうなりますよね~

あと、瞬時にやられるとHPゲージだけ残っててその人はもう死んでるってこともありますね・・・
その時にリカフラ飛ばすと自分に帰ってきて自己ヒールってことにいつもなってます。

私はまだHP型キュアなのでフィアーにはお手上げ/(^o^)\
立ち回りと根性でカバーしております!

Re: No title

>ちゃっかさん
本当に、キュア一人じゃ戦況がどうにもならないケースが多すぎる気がします;
雑魚5人+廃装備キュアのPTと、雑魚5人+廃装備ソードのPTでは
後者の方が勝率高いと思うんですよね。。。w

以前は私もHP型でドレドギいってましたが、抵抗型でも劇的に変わった気はしません。
抵抗型でもフィアー食らう時は食らうので;w;
相手にソードやシールドが多い場合、チャントのヒールを期待してHP型に変身する時もありますね。
集中砲火食らっても肉壁になれるのが、HP特化型のいいとこだと思います( ´∀`)b

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