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1.9パッチとキュアウィング

韓国掲示板より
1.9が実装されたテストサーバーでプレイしてるキュアウィングによる記事です
信憑性は日本の公式掲示板と同程度と思ってください。

機械翻訳から適当に解釈したので、日本語でおkなのは仕様です


[情報] 1.9パッチと治癒性のすべて Ver 1.0 ローリルーリ 2010-03-04 19:29

簡単に 1.9パッチと治癒性との関係のみを紹介します。

テストサーバーの場合 1.9アップデートで新規スキル及びスティグマは追加されなかったです。


1.合成武器の登場

メイス+盾よりもっと攻撃面ですぐれたワンド+ワンドができることになりました。
簡単に言わば、タハバタ武器+6ソケット盾より
シンリョングボング+ベトーニ武器(クセノ武器) が魔法増幅がもっと高いです。
もうメイス+盾は防御的なセッティングでしか必要がなくなりました。


2.魔法致命打の登場。 本格的なことは 2.0の時

10レベルまで育てるのに 10%もまだならないが、1.5倍のダメージが浮かびますね。
ゆえにもう治癒で狩りの時にはもうちょっと高いダメージを見られるようになりました。
2.0パッチされたら魔法致命打付いたメイスorワンドで
もうちょっと狩り速度が早くなるでしょう。


3.ヒール回復量上昇は毒にも薬にもならない。

ヒール回復量上昇がは一応 2.0パッチになると本格的に学ぶことができます。装備もそうです
1.9パッチでは防具に付くが、付いたとしても 10~20。
とても微々たるものだからあってもなくても良いです。
もちろん 2.0パッチでは上級スティグマにヒール回復量上昇がスキルが色々生ずるのですが
1.9パッチではなくても良いです。



4.防具強化の大切さ

防具強化する時
上着の場合HP+10,致命打減少 4 水方 5 付きます.
下衣の場合HP +8,致命打減少 3 水方 4 付きます.
肩,履き物,手袋の場合HP +6,, 致命打減少 2 水方 3付きます。

もし 5ヶ所を全部 +10強化したなら、今と比べて
HP 360,致命打減少 130,水方 180が増加されます.
致命打減少の場合もっとあって見るべきが
対人に限って高い性能を見せるようで
治癒ももう機会があるならば防具にも投資しなければならなそうです.



5.詠唱速度とスクロール

惜しくも詠唱速度がついたワンドとメイスはまだ捜し出せていません。
ずっと捜してはいます。

1.9では詠唱速度のついたワンドとメイスはないようで
それでも詠唱速度 9% スクロールが追加されました。



6. PvPでは

一応 1.9パッチ内では治癒性の場合、
全体的な能力面において既存よりよほど生存力が強くなりました.
しかし攻撃力面では魔法致命打と新しいスキルがまともにないので大きい上向きはないです.

それでも 2.0パッチされる前までの単純生存能力だけで考えるならば既存治癒よりよほど強くなって
フィールドやアビスで既存のように簡単に死ななくなりました.


攻撃的な能力は 2.0パッチになると正確に分かりますが…
全体的なスキル面や能力面で見た時現在の治癒より 2倍以上の攻撃的な能力を持つようです.

2.0パッチになってからもパーティーでのヒール量が
全体的に現在よりよほどよくなるようになります.
それに生存力もよほど良くなって、パーティー対パーティー間の戦いや
アビスでの多数戦では相変らず治癒性がなかなかの役割をすることが期待されます。



7.それでは 1,9で治癒は?要約すれば
1)PvPにおいて生存率が既存に比べてだいぶ向上しました.
2)魔法致命打と召還物に乗る魔法増幅,ワンドの組合で既存に比べて狩り速度が向上しました.
3)ヒール能力は既存と差がないです。詠唱速度もスクロール以外に効果を見られないです。


これからもずっと見回して情報をあげるようにします。
テーマ : AION - ジャンル : オンラインゲーム

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