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アビスでの戦闘(基本編)

 -要塞戦に大切なのは数と勢い
 -チャットウィンドウの分け方
 -自ら情報を発信する
 -飛行速度と飛行時間


アビスで戦闘を行う際に知っておくべき
本当に基本的な事柄に関するTIPSです


*要塞戦に大切なのは数と勢い

要塞戦のような大規模戦闘で、勝敗を決めるのは「数」と「勢い」です。

もちろん、変身者の数やアーティファクトの使い方で決まる部分もありますが
原則的には「数が多い方が勝つ」のが普通です

しかし、数ばかり多くても
誰も前に出ようとしなかったり、アーティファクトに怯えて逃げ出したりしていては
勝てるものも勝てません

味方のキュアの支援を信じて、キスク復活も繰り返しながら特攻する「勢い」も必要です



*チャットウィンドウの分け方

要塞戦での指示(指揮する人がいればその指示、敵種族の位置情報など)は
基本的に「エリアチャンネル」で交わされます

デフォルトでは、チャンネルチャットは全て同じ色ですが
要塞戦では主にエリアchの情報を中心に動くことになるので
エリアchを見落とすことがないよう、見やすい色でエリアchを表示しましょう!

チャット設定でタブ新規作成 > エリアch専用タブを作り
見やすい場所に置いておくといいです
(連合チャット、連合アナウンス、フォースチャット、フォースアナウンスを含めても◎)

エリアチャットタブ

↑は私の画面(例)



*自ら情報を発信する

「どこに」「どれくらいの数の」敵が来ているか、という情報はとても重要です

マップを開き、Ctrl+クリック で 青色の「位置」が出せます
それを添えて、エリアチャンネルで「位置 魔1F」などと発言するといいです。
具体的に何をしているか、押されているのか現状で対応できそうなのか、も言えればベストです
例:「位置 魔1F AF落としにきてます」「位置 魔3F↑ 味方少数、援軍求む」 など・・・・

数人の場合は偵察かもしれないし、マップを埋め尽くすような赤点の場合はおそらく本隊です
2PT程度でも、アーティファクトの核を破壊したりできますので油断は禁物
どんな些細な情報でも、「言わないほうがいい」ということはありません。
(間違った情報を流すのはNGですが…)
取捨選択は指揮をする人が行うはずです。


また、その場所のみで伝えたいことがあれば
「シャウト」(チャット欄に 半角!を入力)で発言するのもいいです
一般チャット(白チャ)より少し広い範囲に伝わります
敵種族には暗号化されるので内容は見えません




*飛行速度と飛行時間

アビスの戦闘は、飛行状態で行うことが多いです
「上級 狂風のスクロール」は必ず使いましょう
「飛行速度」のカンストは16.0(ステータス画面、飛行状態の時の『移動速度』)

飛行速度+ のOPがつくのは、胴・腰・頭の3ヶ所
Lv50以上の装備なら、胴・腰と 上級狂風のスクロールだけでカンストします。
ただし40ELなど、50未満の装備は頭も飛行速度+装備でないとカンストしません。


飛行時間を回復する「風の秘薬」は、最上級・高級が使いやすいです
しかし、風の秘薬をCTごとに使っていても飛行時間はじわじわ減っていくので
APで購入できる「風の新薬」も併用します
(上級が最も使いやすい。最上級風の新薬はコストが高すぎる)


キュアは、Lv46で覚える「エクストリームスプレンダー」を使うと
PTMの飛行速度を回復することができますので、有効活用しましょう
(高低差に弱いので、最も飛行時間が辛そうな人をタゲってC→接近して使うと◎)


また、アビスには各所に飛行時間を回復してくれるリングが設置されています
リングの場所で小刻みに前後移動すると、継続的に飛行時間を回復できます
POTがCTの時や、戦闘中ではない時などに使うと便利です





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テーマ : AION - ジャンル : オンラインゲーム

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