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アーティファクト

 -アーティファクトとは
 -アーティファクトの核
 -戦局を大きく変えるアーティファクト
 -深層要塞のアーティファクトは深層要塞戦に使えない!?

*アーティファクトとは
すごく広い範囲にすごい効果のスキルを発生させる装置。
クールタイムの制限もあるが、一度発動すればその効果は絶大。
略称AF
所有レギオンの百人隊長以上が「アーティファクト発動石」を消費して発動
(発動石の必要個数はアーティファクトによって異なる。詳細はwiki参照)

パワーウィキ - アーティファクト
パワーウィキ - アーティファクトスキル


*アーティファクトの核
アーティファクトを発動すると、何段階かに分けてログが流れます

↓画像はパワーウィキより転載。
pwiki_af.jpg

天族の○○が××AFを発動しています
   発動者○○がEscを押す、もしくは攻撃を受けるとキャンセルされる

天族が所有している××AFの核が発射されました
   アーティファクト付近のどこかに「アーティファクトの核」が現れる。
   時間にして30秒ほど?
   効果発動前にアーティファクトの核を攻撃し、破壊すれば、そもそも発動せず
   発動石とクールタイムだけが消費される。
   アーティファクトの核に対してヒール・バフは使えない。

天族の○○が××AFの発動に成功しました
   ( ゚д゚)ドカーン!!


発動成功前に食い止めるなら
「核が発射される前に発動者を倒す」「効果が発動する前にアーティファクトの核を破壊する」
アーティファクトの核は発生位置が決まっているので
発動時間を予測し、核位置に待機して素早く破壊すると、相手の「最後の一手」を無効化できる。
核自体のHPはエリートMOBと大差ないので、シャドウ数人いれば簡単に壊せます。




*戦局を大きく変えるアーティファクト

上層要塞戦でよく聞くアーティファクトの種類と効果を紹介。
パワーウィキにも載ってます。

パワーウィキ - アビス上層部:アーティファクト スキル
パワーウィキ - アビス深層部:アーティファクト スキル

◆火炎地獄 通称「火炎」
AF石3個消費 取得後CT15分 使用後CT45分 効果範囲:熱き血の星雲全体
発動領域内にいるすべての敵軍に、5回にわたって1100の魔法ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。

上層中央にどーんとある火炎地獄、上層要塞戦の要でもある。
3要塞全てを巻き込んで、ダメージを与えつつスタン
一発撃てばだいたい敵みんな瀕死。ラインを一気に押せる

でも、落ちついて瞬時ヒールorHP秘薬を飲めば即死する訳じゃないです
防衛側なら、要塞の真ん中にある泉(HP回復してくれる)に近付くとか
範囲外に逃げれそうな位置(要塞外周)だったら遠ざかってもOK

火炎の核はエレシュランタの目(深層入り口)周辺の東西南北4箇所どこかに沸きます



◆アビスシールド 通称「アビシー」「AS」
AF石1個消費 取得後CT5分 効果15分 使用後CT15分 効果範囲:ラミレン要塞のある島全体
発動領域内にいるすべての味方に15分間、最大7000のダメージを防ぐバリアを張ります。

ラミレンの東ラテ側に位置するASは、CT15分+効果15分と最も使いやすいAF
核の位置が最も分かりやすいAFでもあります。
(AFからラミレン要塞を見て、城門との中間地点やや右)
しかしその効果は絶大で、普段より無謀な突っ込みもできちゃう最強バフ



◆ブラッドシャウト 通称「BS」
AF石2個消費 取得後CT10分 使用後CT45分 効果範囲:クロタン要塞のある島全体
発動領域内にいるすべての味方のDPを1000回復させる。3分間、攻撃速度を50%、移動速度を20%増加させ、魔法攻撃を受けるたびに100%の確率で魔法ダメージを防ぐバリアを張ります。

クロタンの火炎地獄側にあるBSは、ASに比べれば効果時間も短いですが
ゲイル以上の効果があるから結構みんなみなぎるよね!

核の位置がやや主戦場から外れた場所にあるので、わりと見落とされがち



◆メタモルヴァイン 通称「メタモル」
AF石1個消費 取得後CT5分 使用後CT15分 効果範囲:ドキサス要塞がある島全体
発動領域内にいるすべての敵軍を6回、6秒間移動不可状態にします。その間、味方は敵を攻撃するたびにHPが513回復します。

ドキサス火炎側の浮島AF。何が怖いって、メタモル近く飛んでると隕石が怖い。
ASやBSに比べると、効果が移動不可だけなのであんまり脅威も存在感もないね。
そういえばMVって略すの聞かないね。



◆ラヴァエクスプロージョン 通称「ラヴァ」
AF石2個消費 取得後CT10分 使用後CT45分 効果範囲:AFがある島全体
発動領域内すべての敵軍に5回に渡って、900の魔法打撃を与えます。

場所を添えてラミラヴァ、クロラヴァなどと呼ばれることもあります
火炎地獄の弱いver
スタンもないし、落ち付いて対処すれば致命傷にはなりません
でも、火炎地獄と同時使用っていう凶悪コンボ使われたら、もうだめぽ



◆レジェンドパワー 通称「レジェパ」
AF石2個消費 取得後CT10分 使用後CT45分 効果範囲:サルファ要塞周辺
発動領域 内にいるすべての味方を5分間、ケルビムに変身させます。変身中は物理防御力が5000増加し、魔法ダメージを50%吸収できるバリアが張られます。


「下層のAFが上層関係あるの?」って思われるかもしれませんが
「サルファ要塞でレジェンドパワーの効果を受け、一気にクロタンを強襲」っていう作戦があります
下層から上層まで、移動士を使わず直接飛行する方法ですね

レジェパのデメリットはいくつかあって
・変身が解ける瞬間がめちゃめちゃ重い、クラ落ち続出
・物理スキルが使えない(封鎖状態。修正されたという噂アリ?)
・シールドのダブルアーマーでAF効果が上書きされる
・ケルビムの姿がダサい

まぁ、色々ありますが強いスキルではあります
同様にアビスシールドを下層で使って~ っていう方法もあります



*深層要塞のアーティファクトは深層要塞戦に使えない!?

パワーウィキ - アビス深層部:アーティファクト スキル

アビス深層部には、深層要塞を除いて9つのAFがありますが
アビステリトリー」以外のAFは、それぞれアビスの各要塞に影響を与えます

上層要塞戦に影響をあたえるのはラヴァエクスプロージョン3箇所
深層ラミラヴァ・深層ドキラヴァ・深層クロラヴァなどと呼ばれることもあります
深層ラヴァはAF発動石3個消費しますが、連携を取ってタイミングよく使えると神だったりします






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テーマ : AION - ジャンル : オンラインゲーム

comments

No title

核でて守護者倒すとどうなるんだろね
今までまったく考えたことなくてふとおもった

でも、核でる=ライン拮抗だからたおせんがなん (´・ω・)

>ぱ
昨日、同じ質問が要塞戦講習会で出たよ~
「アーティファクト、守護者、核は別だから、発射後だと意味ない」らしい!

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